image processing
디지털 영상 처리 - 칼라 기반 영상 분할
안녕하세요. 지난 포스팅의 디지털 영상 처리 - 스무딩과 샤프닝 구현에서는 MATLAB에서 칼라 영상을 스무딩하거나 샤프닝하는 방법에 대해서 알아보았고 어떤 칼라 공간에서 처리를 하느냐에 따라서 그 결과가 달라진다는 것을 알았습니다. 오늘은 관심 칼라를 다른 칼라로부터 분리하는 간단한 분할 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 먼저, $\mathbf{z}$를 임의의 칼라 벡터, $\mathbf{a}$를 가장 관심있는 칼라 벡터라고 보도록 하겠습니다. 또한 간단하게 하기 위해서 저희가 현재 RGB 칼라 공간을 나룬다고 가정하겠습니다. 그러면 저희는 두 벡터 사이의 길이를 노움(Norm)을 이용해서 계산할 수 있습니다. 이를 $D$라고 하면 아래와 같이 계산되겠죠. $$\begin{align} D(\math..